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腾讯游戏这次要挑战达康书记

织梦科技2017-04-25新闻动态
 

 

《妈妈是超人2》已经上线有四期

每个家庭都有自己的特色和问题

不过作为演员包贝尔的女儿饺子的确让小象

眼前一亮

小小年纪的她可把包文婧整惨了

鬼灵精怪的性格和不符年龄的

偶尔对妈妈的鼓励

简直就是正能量微笑小天使

不过纵观包贝尔与包文婧平时的风格

能把饺子养成这样还是非常有理由的

 

 

回想当年的麻将结婚照

也是撒了一大波狗粮

带着饺子一家三口趣味横生 

大概这就是最好的幸福

说起麻将也是作为中华文化非物质遗产

影响了一代又一代的中华人民

(小象温馨提示:小赌怡情 大赌伤身  )

就连毕业后已经出国的大学朋友对于国内最大的念想

居然是想念国内的麻将

天天发信息问啥时候能回国约一桌

其实在这信息发达的21世纪

小象可以为您的麻将瘾指一条明路

不出门 打遍天下无敌手

详情请看下文视频

 

https://v.qq.com/x/page/v0388cokk2y.html?start=20

 

不明所以的象迷们打开视频

是不是还以为小象童真回顾给

大家花式RAP国粹

更多不同地域的象迷甚至不看字幕都不知道

人偶在说什么

中华文化博大精深 就连方言也是不容小觑

 

 

不过看到最后果然没人象迷们失望

这是一条集无明星*拼方言*尬牌技

为一体的腾讯欢乐麻将广告片

然后呢?然而为什么突然觉得

这个视频还挺有意思

好想麻将、好喜欢方言

 

 

 
 
 

ONE

 
 
 

动画设计

 

先抛开内容争议,从执行来说,这支H5因为黏土动画是空间动画,其制作也是类型动画中最耗费精力的,能在一支H5的商业项目中,了解动画制作的象迷们可能了解,把动画做到这个程度,简直是不可思议!足以看出这支团队的用心。同行比心!

 

通过视频其实象迷么办能够发现,动画里的道具、人物、衣服、场景都是工作人员手工制作和拍摄的,这短短90秒的MV,却是一支团队前后忙活好几个月的成果。画面要一帧帧拍摄,为了动画能更流畅,项目采用了24帧\秒(全动画)的制作强度,而不是常规的14~18帧\秒,接触过这方面的象迷就会知道,这意味着工期的翻倍,即使是24小时满负荷加班,每天最多也只能完成2秒左右的内容,可以说是极度耗费精力!除了项目工程量大,在动画执行方面,小站还觉得该动画的人物骨骼设计和声画对位设计特别出彩,而这是同类作品中看不到的。传统的黏土动画比较生硬和死板,人物无法完成复杂的动态,但在MV中,我们看到打麻将的蓝怪兽唱歌时的手势动画就非常的灵活自如,这就得益于骨骼动画的设计运用了。

 

 

 

 

 
 
 

TWO

 
 
 

内容设计

前文小象就提到过该歌词涉及多种方言、有武汉、四川、广州三地的方言和民俗,跨度大,而且说唱快,不是当地人的话,基本看不懂。

这种故意抬高内容门槛的设计表面上看是愚蠢的,因为会流失用户,

这一点也成为了很多用户的槽点。

 

但象迷们其实可以仔细去推敲,你会意识到,麻将不是普通桌游,它有强烈的地域性和固定的用户群。也就是说,喜欢打麻将的人看了就会懂,但不喜欢或者不会玩麻将的人就算对着歌词去研究,也不见得能明白MV都讲了些什么。麻将不是什么连连看、斗地主这种学了就会的桌游,它有学习成本,只有真正的麻友才会安了APP,并打开来玩。而不会玩的用户安装了,也很难在线上学会。所以说,这支H5的内容门槛是出品方经过研究后设计出来的,这也就意味着,这支H5的目标受众群体是武汉、四川、广州地区的麻友,普通用户点开H5看的是热闹,而真正的麻友点开H5则听的是门道,他们才是目标受众。这里,把歌词都复了盘,想研究的朋友可以慢慢看~武汉、四川、广州的朋友可能看了更有共鸣、会打麻将的朋友也会发现,卧槽?我居然能看懂?

 

 

武汉-蓝怪兽(歌词)

晃晃到锥子杠是哪个放的炮
来武汉麻将桌子上面带你上个道
门前清杠上花再加个黑七对
一天到黑打不停比哪个胡的最吸味
从家麻雀到老太婆昂到凑个脚
找不到么样胡牌的快点过来卯到学 
晓得二五八做将才懂红中赖子杠
赢了钱莫跑列我们决战到天亮

四川-辣椒哥(歌词)
你那个叫做麻将嗦?不如转身看下我的
成都麻将特色五湖四海挤满火车
麻辣火锅就像病毒入侵
不打麻将感觉病得不轻
全国其他地方朋友麻烦看下这儿
龙七对单吊幺鸡还有清带根儿
麻辣的口感肯定血战到底  
起拖板鞋穿起烟屁股叼

广州-鸡仔(歌词)
大佬唔好甘吵 你又唔使甘躁
不如坐埋一围台 一起饮茶好唔好
虾饺 烧卖 凤爪好唔好
拿出手提电话打铺麻雀宜家点会早?
上手 哥哥好似有两个对子
我唔食麻辣火锅  我最中意糯米鸡(糯米鸡三个字用普通话说)
 我唔会卡隆 哩圈我黎话事
今铺我就中马  im the best of the week

 

歌词大致介绍了国内三大麻将体系的特点,和当地人对麻将喜爱程度的描述,这歌词又贱、又准,特别是四川麻将的描述,四川人真的是人人都会打麻将,木有了麻将,

就真的跟得了病一样!

 

 

 

 
 
 

THREE

 
 
 

音效设计

除了歌词语言的不走寻常路、MV的音乐表现也是特别的新颖,这是第一次看到,美国西海岸的hip-hop匪帮说唱和中国国粹麻将相结合的MV了。这不就是典型的中西结合?这是大潮流啊!美国西海岸的hip-hop音乐有进攻性,内容冲突强烈,音乐节奏反差较大,这和麻将“打”的主题嫁接在一起,可以说是意义上的一致。而又因为表现内容的画面风格是有趣可爱的黏土动画,音乐和主题过强的进攻性反而被画面特征调整到了一个比较平衡的状态,达到了大多数人都能接受的程度,就算你不懂里面的原型,光看看MV,也会觉得挺有趣

 

这种平衡三者的巧妙设计绝对出自行家。
片中三个角色设计也都遵循了音乐的尿性,有强烈的匪帮风格,蓝怪的大金链子和墨镜装扮就很像是黑人歌手; 泡澡、抽雪茄、眼神凶悍的辣椒一看就是黑社会大哥“教父”的形象;  而鸡仔一身嘻哈风格,装扮也十分像是混混。看着这帮小孤怪物,一边打着麻将,一边用中国方言唱着西海岸的hip-hop,外行看了会觉得有趣,内行看了会觉得内容设计技法高超。既然这么有趣,可能就要去下载大干一场了!

 

 

 

 
 
 

FOUR

 
 
 

结尾彩蛋

现在观看电影、综艺、电视剧时常会有结尾彩蛋,并且很多时候观众还挺受用,因此,这支H5在落地页给我们设计了有趣的小惊喜,当你点击分享按钮后,会看到一段隐藏的动画,下面的这张图就是分享后动画的一部分内容,想看完整版,就自己去分享了!

 

 

奉上完整后期视频

不要太爱我

因为晚上可能会有象迷真的约我打麻将了

 

https://v.qq.com/x/page/e0389bcgz5u.html?start=10

 

 

 

小象有话说时间

 

对于这样一只视频,很多人看到不再仅仅是一个广告,更多人看到的是年轻人思维的跳跃与创意的迸发,更或者说,当看到一群生活在快餐生产消费时代下年轻人的“匠心品质”,不管是换面设计、音乐设计每一个细节都做到至善至美,为的就是做出大家所认可的作品,这也是灵象传媒一直以来的工作宗旨,苦累都是工作带来的精神与实力的磨练,当一个成功地作品被大众所认可的时候,就是对自己最大的肯定与嘉奖,这是作为广告人的至高荣誉·

现在的互联网太快,要是不小心,连感情都会变的得浮光掠影。在商业至上的营销领域,这样带有匠心意志的作品真的只能是一个营销事件么?我们又该如何看待这帮敢于试错,并想要获得好作品的年轻团队?请给予这个团队支持和鼓励、也同样请信任灵象传媒!

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